仮面武闘会の特徴
- 仮面武闘会はグロッタの町で開催。目標レベルは21程度。参考:攻略チャート:仮面武闘会
- 武闘会ではNPCのハンフリーが参戦。攻撃力がそこそこ高く、ピンチの時は上薬草を使ってくれます。
- なお1戦1戦の間には自動的にHPとMPが全回復するほか、負けても最初からではなく負けた試合からの再戦となります。
仮面武闘会1戦目:ベロリンマン+ガレムソン
HPはベロリンマン251、ガレムソンは292。
ガレムソンは痛恨の一撃で約65ダメージを与えてきます。一撃で殺されないよう、HPは常に高めに保ちながら戦いましょう。
ベロリンマンは少しダメージを与えると「ぶんしん」を使用して4体になります。PS4では分身のHPは30程度なので、まず1匹倒してしまいましょう。
ぶんしんが1匹でも死ぬとベロリンマンはぶんしんを再度使いますが、4回目以降はMPが足りず失敗します。
開始から約5ターン目で、敵が2人ともゾーンに入って連携技で全員に約60ダメージを与えてきます。あらかじめHPを高めに保っておきましょう。片方がゾーンに入ったら防御で様子を見るのも手です。
ベロリンマンへの属性攻撃の効果
炎 | 氷 | 風 | 雷 | 土 | 闇 | 光 |
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1.0倍 | 1.0倍 | 1.0倍 | 1.0倍 | 1.0倍 | 1.0倍 | 1.0倍 |
ベロリンマンへの状態異常の効果
ヘナトス | ルカニ | ボミオス | 呪耐低下 | おびえ |
---|
やや有効 | やや有効 | やや有効 | やや有効 | ほぼ無効 |
転び | うっとり | マヒ | 眠り | 混乱 |
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無効 | 無効 | 効き難い | やや有効 | やや有効 |
魅了 | どく | 封印 | 幻惑 | 状態耐低 |
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効き難い | 有効 | 無効 | やや有効 | やや有効 |
属性耐低 | 即死 | ニフラム | MP吸収 | みとれ |
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やや有効 | 無効 | 無効 | 有効 | 無効 |
ガレムソンへの属性攻撃の効果
炎 | 氷 | 風 | 雷 | 土 | 闇 | 光 |
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1.0倍 | 1.0倍 | 1.0倍 | 1.0倍 | 1.0倍 | 1.0倍 | 1.0倍 |
ガレムソンへの状態異常の効果
ヘナトス | ルカニ | ボミオス | 呪耐低下 | おびえ |
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やや有効 | やや有効 | やや有効 | やや有効 | ほぼ無効 |
転び | うっとり | マヒ | 眠り | 混乱 |
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無効 | 無効 | 効き難い | やや有効 | やや有効 |
魅了 | どく | 封印 | 幻惑 | 状態耐低 |
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効き難い | 有効 | 無効 | やや有効 | やや有効 |
属性耐低 | 即死 | ニフラム | MP吸収 | みとれ |
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やや有効 | 無効 | 無効 | 有効 | 無効 |
初回クリアまでのボス一覧