仮面武闘会攻略法(4戦目)


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仮面武闘会の特徴

  • 仮面武闘会はグロッタの町で開催。目標レベルは21程度。参考:攻略チャート:仮面武闘会
  • 武闘会ではNPCのハンフリーが参戦。攻撃力がそこそこ高く、ピンチの時は上薬草を使ってくれます。
  • なお1戦1戦の間には自動的にHPとMPが全回復するほか、負けても最初からではなく負けた試合からの再戦となります。

仮面武闘会4戦目:マルティナ+ロウ

マルティナはHP414、ロウはHP364。マルティナは打撃系の攻撃を使い、ロウはラリホー、ヒャダルコ、ドルマなどを使います。どちらから倒しても良いですが、ハンフリーがHPを減らしてくれた方を狙っていくのが良いでしょう。

足払いで転ばされたり、ラリホーで眠らされる可能性があるので、主人公のHPは常に高めに保っておくと良いでしょう。

ボス詳細解説 マルティナは基本的に「打撃→真空蹴り→様子を見る→ムーンサルト→打撃→足払い」の6行動を繰り返します。
ロウは基本的に「ドルマ→ベホイミ→ラリホー→ヒャダルコ→ベホイミ→様子を見る」の6行動を繰り返します。
但しHPが減っていない時はベホイミを使いません。また、ローテーション3周目あたりでMPが切れます。 また、連携技使用時にはローテーションが崩れることがあります。
ロウへの属性攻撃の効果
1.0倍 1.0倍 1.0倍 1.0倍 1.0倍 1.0倍 1.0倍
ロウへの状態異常の効果
ヘナトスルカニボミオス呪耐低下おびえ
やや有効 やや有効 やや有効 やや有効 ほぼ無効
転びうっとりマヒ眠り混乱
無効 無効 効き難い 効き難い 効き難い
魅了どく封印幻惑状態耐低
効き難い 有効 効き難い 効き難い やや有効
属性耐低即死ニフラムMP吸収みとれ
やや有効 無効 無効 有効 無効
マルティナへの属性攻撃の効果
1.0倍 1.0倍 1.0倍 1.0倍 1.0倍 1.0倍 1.0倍
マルティナへの状態異常の効果
ヘナトスルカニボミオス呪耐低下おびえ
やや有効 やや有効 やや有効 やや有効 ほぼ無効
転びうっとりマヒ眠り混乱
無効 無効 効き難い 効き難い 効き難い
魅了どく封印幻惑状態耐低
効き難い 有効 無効 効き難い やや有効
属性耐低即死ニフラムMP吸収みとれ
やや有効 無効 無効 有効 無効

初回クリアまでのボス一覧

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